基于激光VR虛擬現(xiàn)實技術的精密零件外觀設計研究
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【部分圖文】:
圖1基于VR的精密零件外觀設計總體結(jié)構(gòu)
為實現(xiàn)精密零件的外觀設計,采用VR虛擬現(xiàn)實技術進行圖像成像處理,運用激光三維掃描技術進行VR成像,重構(gòu)精密零件外觀特征信息,在利用VR虛擬現(xiàn)實激光成像中,還要進行圖像濾波處理,采用改進的高斯濾波方法,結(jié)合對外觀表面圖像的紋理特征分割和圖像融合技術進行數(shù)字圖像重構(gòu)和邊緣輪廓特征提取....
圖2精密零件外觀原始設計
為了測試本文設計的基于激光VR虛擬現(xiàn)實技術的精密零件外觀設計方法在進行實際的精密零件外觀設計中的應用性能,進行仿真實驗分析。實驗采用Matlab7.0仿真軟件進行圖像處理部分的算法設計,采用VegaPrime軟件進行激光VR虛擬成像的視景仿真分析,用激光VR掃描技術采集到一組....
圖3精密零件外觀改進設計
圖2精密零件外觀原始設計對比圖2和圖3結(jié)果得知,采用本文方法進行精密零件的外觀設計,圖像的成像質(zhì)量較好,邊緣輪廓的尺度收斂性較高,視覺效果較好。為了定量測試本文方法在提高外觀設計精度方面的優(yōu)越性,采用本文方法進行高斯濾波的尺度偏移修正處理,并和傳統(tǒng)方法對比,得到外觀設計在二維坐....
圖4外觀設計的尺度偏移量對比結(jié)果
對比圖2和圖3結(jié)果得知,采用本文方法進行精密零件的外觀設計,圖像的成像質(zhì)量較好,邊緣輪廓的尺度收斂性較高,視覺效果較好。為了定量測試本文方法在提高外觀設計精度方面的優(yōu)越性,采用本文方法進行高斯濾波的尺度偏移修正處理,并和傳統(tǒng)方法對比,得到外觀設計在二維坐標的X方向和Y方向的偏移量....
本文編號:4000926
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