a国产,中文字幕久久波多野结衣AV,欧美粗大猛烈老熟妇,女人av天堂

當(dāng)前位置:主頁 > 教育論文 > 基礎(chǔ)教育論文 >

電子游戲?qū)W(xué)生的影響

發(fā)布時(shí)間:2014-07-30 10:36

  一、人際交往智能與電子游戲

  在1983年出版的《智力的結(jié)構(gòu)》一書中.加德納提出智 能的多元化理論 該理論的3個(gè)核心觀點(diǎn)是:每個(gè)人都具有 所有智能;大多數(shù)人的智能都能夠得到充分的發(fā)展;智能發(fā) 展中的兩個(gè)主要過程是明朗化經(jīng)驗(yàn)和麻痹,化經(jīng)驗(yàn)、在這之后 的不斷研究中,他把最初提出的六種智能發(fā)展細(xì)化為八種智 能,其中一項(xiàng)便是人際交往智能c這是-種察覺并區(qū)分他人 情緒、意向、動(dòng)機(jī)以及感覺的能力二我同古代學(xué)荷在《學(xué) 記》中提出"獨(dú)學(xué)而無友,則孤陋而寡聞的人際關(guān)系在學(xué)習(xí)中的重要性O(shè)我們可以發(fā)現(xiàn),學(xué)生之間團(tuán) 結(jié)友愛,人際關(guān)系和諧的集體各方面表現(xiàn)都較為突出,學(xué)生 個(gè)體發(fā)展也順利、全面;反之,學(xué)生之間矛盾較多,人際關(guān) 系不和諧的集體就像→盤散沙,各方面表現(xiàn)不盡如人意.學(xué) 生個(gè)體發(fā)展也有不同程度的缺憾。這是為什么呢?究其原因,關(guān)鍵就在于學(xué)生人際交往智能的差異。

  為了讓學(xué)生的人際交往智能得到充分的發(fā)展,我們需要 尋找、利用各種資源來培養(yǎng)和開發(fā)人際交往智能飛電子游戲 作為一種輕松愉快的娛樂方式,已經(jīng)被部分人證實(shí)是一種很 好的培養(yǎng)開發(fā)玩家多元智能的資源c  前人的研究結(jié)果表明. 電子游戲?qū)τ谕婕叶嘣悄艿拈_發(fā)培養(yǎng)具有顯著效罷,不同 種類的電子游戲?qū)Ω鲉雾?xiàng)智能培養(yǎng)開發(fā)的影響程度也不一 樣ο那么,電子游戲?qū)τ谥袑W(xué)生玩家的人際交往智能是否也 存在顯著影響呢?為此,本研究主要針對(duì)不同類型的電子游 戲?qū)χ袑W(xué)生玩家的人際交往智能影響展開調(diào)查,希望此調(diào)查 能夠?yàn)殡娮佑螒驊?yīng)用于素質(zhì)教育.指導(dǎo)設(shè)計(jì)開發(fā)具有特定智 能培養(yǎng)功能的游戲提供參考依據(jù)。

  二、實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)

  本文針對(duì)四種游戲?qū)χ袑W(xué)生玩家進(jìn)行調(diào)裔,實(shí)驗(yàn)中多元 智能測試使用南京師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院機(jī)器學(xué)習(xí)與認(rèn)知實(shí) 驗(yàn)室開發(fā)的"DMT多元智能測試系統(tǒng)"進(jìn)行測試分析c

  1.游戲的選擇二從各類型游戲選擇有代表性的典型游戲 若干:  RPG類: {最終幻想~ {魔獸世界~  {{III劍奇?zhèn)b傳?;  戰(zhàn)爭戰(zhàn)略類: {星際爭霸> {紅色警戒> {魔獸爭霸> ;策 略類: {蘭國志> {英雄無敵> {火焰之紋章> ;模擬類:《虛擬人生>  {美女餐廳~  {反恐精英)

  2.測試對(duì)象選擇 測試fll:中學(xué)牛游tl(:玩家120名.得 游戲組30名;對(duì)照組:不玩游戲的中學(xué)1:30名

  推薦閱讀:《上海教育科研》

  3.測試過程3被測試者登陸多元智能測試系統(tǒng)進(jìn)行測 試,完成相應(yīng)多媒體游戲測試題.測試結(jié)果被記錄于后臺(tái)數(shù) 據(jù)庫,筆者再對(duì)數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)進(jìn)行了相同的統(tǒng)i十分析

  三、電子游戲?qū)χ袑W(xué)生人際交往智能影晌測試結(jié)果分析 首先,將中學(xué)生玩家玩游戲的時(shí)間作為一個(gè)自變量,分為4種水平,目II氣年以上、一至二氣年、一年以內(nèi)、不玩游戲c  用單間素方差分析方法考察不同的游戲時(shí)間是否對(duì)中學(xué)生人 際交往智能產(chǎn)生影響。

  根據(jù)單~J素方差分析的前提檢驗(yàn)結(jié)果,也就是  Homogeneity of variance test方法的計(jì)算結(jié)果,相伴概率為  0.461,大于顯著性水平0.05,筆耕文化推薦期刊,可以認(rèn)為各個(gè)水平總體方差是 相等的,滿足方差檢驗(yàn)的前提條件。

  根據(jù)LSD多重比較結(jié)果來看,不玩游戲的人與玩游戲一 至三二二年及氣年以上的人,在人際交往智能上都有顯著差別  (p<O.OI )  0玩游戲→年以上的人與不玩游戲的人相比,在人 際交往智能上有顯著提高,而玩游戲一年以內(nèi),人際交往智 能不會(huì)有顯著增高C

  其次.將游戲種類作為一個(gè)自變量,分成4個(gè)水平,策 略類、RPG類、戰(zhàn)爭戰(zhàn)略類及模擬類。用單因素方差分析方 法考察不同的游戲種類是否對(duì)中學(xué)生人際交往智能產(chǎn)生影 響c經(jīng)過方差齊性分析,  p=0.461 >0.05  0根據(jù)LSD多重比較結(jié) 果來看.策略類游戲玩家的人際交往智能顯著低于其他三類 游戲玩家(p=O.OO,  p=O.OO,  p=0.038<0.05)  0而RPG類和戰(zhàn) 爭戰(zhàn)略類在電子游戲?qū)θ穗H交往智能的影響上,顯著高于其 他兩種,說明玩家通過玩RPG類和戰(zhàn)爭戰(zhàn)略類游戲,人際交 往智能會(huì)有顯著提高。



本文編號(hào):6147

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://www.wukwdryxk.cn/qitalunwen/6147.html


Copyright(c)文論論文網(wǎng)All Rights Reserved | 網(wǎng)站地圖 |

版權(quán)申明:資料由用戶4238a***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要?jiǎng)h除請(qǐng)E-mail郵箱bigeng88@qq.com
又粗又猛又黄又爽无遮挡| 亚洲午夜无码久久| 欧美在线色| 18禁男女爽爽爽午夜网站免费| 国产精品r级最新在线观看| 满洲里市| 蓝田县| 99热这里只有精品8| 大屁股熟女一区二区三区| 一区二三区国产好的精华液O9| 每日更新在线观看av_手机| 69久久夜色精品国产69| 成人伦理| 国产无线乱码一区二三区| 无码专区亚洲人妻乱码| 国产黄在线观看免费观看不卡| 久久久亚洲欧洲日产国码aⅴ| 国产专区| av日韩| xxxxx影院| 国产伦精品一区二区| 久久人妻无码中文字幕第一| 永久免费av无码网站国产| 国产免费一区二区三区在线观看| 欧美日韩精品乱国产| 欧美va久久久噜噜噜久久| 亚洲一本| 国产1区| 亚洲黄色一级| 亚洲欧美一区二区精品久久久| 国色天香十七区品质怎么样| 久久久久久久国产| 九色在线78m| 欧美另类人妖| 午夜久久久久久久久久一区二区| 欧美黑粗大| 年轻bbwbbw高潮| 国产v片| 另类小说区| 成人综合av| 伊人国产视频|