中國(guó)動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)中的民間美術(shù)元素研究
[Abstract]:Animation is a visual activity of the image, but also a form of art full of imagination. There are many places in Chinese folk art that are worth digging into. With the modeling, color, style and so on, they are integrated into the animation character modeling design to make a unique animated character. On the other hand, through the animation projection, The development of derivatives and its surrounding, but also a good publicity and development of Chinese folk art. Creation of distinctive national and regional characteristics of the role modeling design has more important practical significance. The research direction of this paper, through studying the method and skill of animation character modeling design, discusses how to do animation character modeling design. Combined with folk art elements and animation character modeling design, to explore the relationship between the two, the impact of each other. This paper discusses the application of several kinds of folk art elements in animation character modeling design. The general summary of folk elements, from the shape and color of their animation character modeling design applications, changes. This paper discusses the realization of folk art elements in animation character modeling design from three ways. Under the new times and new requirements, how to combine and develop folk art elements and character modeling design better. In this paper, the background of the research, and domestic and foreign research situation, and established the research method. Next, the importance and function of animation character modeling design are discussed, and then the application of folk art in animation character modeling design is analyzed. Finally, combining the domestic and foreign animation character modeling design, This paper discusses how to better combine and innovate with folk art in Chinese culture. Through a series of exploration and research, finally for the study of folk art elements in the Chinese character modeling design, the innovative scheme of role modeling exploration based on folk art is obtained. The first is the innovation of techniques. The second is the innovation of reference, the third is the exploration of expression form, and the fourth is the variety of character modeling design caused by media problems.
【學(xué)位授予單位】:中原工學(xué)院
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號(hào)】:J954
【相似文獻(xiàn)】
相關(guān)期刊論文 前10條
1 時(shí)曉霞;從藝術(shù)與商業(yè)雙重角度探索動(dòng)畫(huà)角色的性格塑造[J];電視字幕(特技與動(dòng)畫(huà));2005年05期
2 李萍;王效孟;;淺談動(dòng)畫(huà)角色造型的設(shè)計(jì)與創(chuàng)作[J];哈爾濱職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào);2008年01期
3 谷芳;;形神兼?zhèn)、個(gè)性飛揚(yáng)——淺談動(dòng)畫(huà)角色形象設(shè)計(jì)[J];設(shè)計(jì)藝術(shù)(山東工藝美術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào));2008年02期
4 石虹;;動(dòng)畫(huà)角色造型表現(xiàn)研究[J];集美大學(xué)學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版);2008年03期
5 王紅;;論動(dòng)畫(huà)角色視覺(jué)形象的設(shè)計(jì)原則[J];現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè);2009年03期
6 肖瑤;;為何“幽默”的動(dòng)畫(huà)角色如此重要[J];藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論);2010年02期
7 曹成利;徐鳳紅;;論動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)與塑造創(chuàng)意[J];現(xiàn)代視聽(tīng);2010年08期
8 李國(guó)軍;;動(dòng)畫(huà)角色肢體語(yǔ)言特征分析[J];才智;2010年27期
9 楊洋;;“靈魂”的塑造——淺析動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)[J];安徽文學(xué)(下半月);2010年12期
10 宋書(shū)利;;動(dòng)畫(huà)角色造型要點(diǎn)分析[J];電影評(píng)介;2010年09期
相關(guān)會(huì)議論文 前4條
1 張?jiān)乱?;動(dòng)畫(huà)角色塑造與虛幻邏輯的設(shè)定[A];中國(guó)創(chuàng)意設(shè)計(jì)年鑒論文集2013[C];2014年
2 龔琦芳;徐進(jìn)波;;中國(guó)動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)民族化的幾點(diǎn)思考[A];節(jié)能環(huán)保 和諧發(fā)展——2007中國(guó)科協(xié)年會(huì)論文集(二)[C];2007年
3 謝文軍;劉曉平;;面向數(shù)據(jù)融合計(jì)算的動(dòng)畫(huà)角色處理平臺(tái)164[A];安徽首屆科普產(chǎn)業(yè)博士科技論壇——暨社區(qū)科技傳播體系與平臺(tái)建構(gòu)學(xué)術(shù)交流會(huì)論文集[C];2012年
4 李琳;劉曉平;;基于微變形的動(dòng)畫(huà)角色多樣化方法[A];安徽首屆科普產(chǎn)業(yè)博士科技論壇——暨社區(qū)科技傳播體系與平臺(tái)建構(gòu)學(xué)術(shù)交流會(huì)論文集[C];2012年
相關(guān)重要報(bào)紙文章 前6條
1 周杰;動(dòng)畫(huà)角色為何動(dòng)物多[N];中國(guó)文化報(bào);2010年
2 彭凌祥;女性動(dòng)畫(huà)角色:強(qiáng)弱觀現(xiàn)實(shí),多元映文化[N];中國(guó)文化報(bào);2014年
3 顏開(kāi);一個(gè)漫畫(huà)家眼中的大力水手[N];中華讀書(shū)報(bào);2009年
4 小新;讓你的照片開(kāi)口說(shuō)話[N];中國(guó)電腦教育報(bào);2003年
5 山東 范青山;讓你的圖片開(kāi)口講話[N];電腦報(bào);2002年
6 商報(bào)記者 肖湘女;動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)逆產(chǎn)業(yè)鏈趨勢(shì)[N];北京商報(bào);2013年
相關(guān)碩士學(xué)位論文 前10條
1 朱彥棟;中國(guó)元素在動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[D];陜西師范大學(xué);2008年
2 吳峰;三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)要素研究[D];武漢理工大學(xué);2009年
3 吳永輝;動(dòng)畫(huà)角色造型的語(yǔ)言符號(hào)研究[D];湖南師范大學(xué);2009年
4 李國(guó)軍;動(dòng)畫(huà)角色肢體語(yǔ)言與運(yùn)動(dòng)規(guī)律研究[D];河北大學(xué);2011年
5 岳懷旺;動(dòng)畫(huà)角色運(yùn)動(dòng)語(yǔ)言及其設(shè)計(jì)應(yīng)用[D];昆明理工大學(xué);2009年
6 伍慧;中美兩國(guó)動(dòng)畫(huà)角色造型的比較與分析[D];湖南師范大學(xué);2012年
7 蔡明輝;藝用解剖在動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[D];吉林藝術(shù)學(xué)院;2013年
8 朱蕾萱;動(dòng)畫(huà)角色中幽默形象的集成因素研究[D];山東工藝美術(shù)學(xué)院;2014年
9 寧?kù)o;年畫(huà)元素在動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)中的運(yùn)用研究[D];沈陽(yáng)師范大學(xué);2014年
10 朱璐莎;動(dòng)畫(huà)角色的設(shè)計(jì)符號(hào)研究[D];湖南師范大學(xué);2013年
本文編號(hào):2399157
本文鏈接:http://www.wukwdryxk.cn/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/2399157.html