我國電子游戲產(chǎn)業(yè)監(jiān)管與《游戲適齡提示草案》淺析
【文章目錄】:
一、中國游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀與國外監(jiān)管經(jīng)驗
1.中國電子游戲發(fā)展歷程與現(xiàn)狀掃描
2.國外以分級制度為代表的游戲監(jiān)管經(jīng)驗
3.《游戲適齡提示草案》:中國游戲行業(yè)監(jiān)管的新嘗試
二、《游戲適齡提示草案》的功能和作用
1.充分發(fā)揮主流媒體的監(jiān)督職能
2.同行評議,深入監(jiān)督
3.細化分層,完善應(yīng)用
三、《游戲適齡提示草案》的未來展望
1.深耕內(nèi)容,細化管理
2.多態(tài)合作,高效落地
3.技術(shù)視域下的有為監(jiān)管
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