家用游戲主機(jī)設(shè)計(jì)要素分析
發(fā)布時(shí)間:2021-03-30 03:28
本文主要是對(duì)家用游戲主機(jī)的設(shè)計(jì)要素進(jìn)行分析,從視覺(jué)、觸覺(jué)及知覺(jué)的角度探尋人們喜愛(ài)的游戲主機(jī)設(shè)計(jì)要素,通過(guò)收集主流市場(chǎng)上的家用游戲主機(jī),分析研究它們的基本結(jié)構(gòu),將其設(shè)計(jì)要素歸納為形態(tài)輪廓、機(jī)體尺寸、色彩等幾方面。
【文章來(lái)源】:價(jià)值工程. 2020,39(05)
【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)
【部分圖文】:
OUYA游戲主機(jī)
根據(jù)收集到的資料圖片,本文將色彩要素分為機(jī)身色彩要素和手柄色彩要素。機(jī)身色彩要素包括:黑色,白色,灰色,銀色,藍(lán)色,紅色,橙色。游戲手柄的色彩要素相對(duì)于主機(jī)身更為豐富多彩些,包括有:黑色,白色,灰色,銀色,金色和三色及三色以上的多彩色。4 表面處理工藝與裝飾設(shè)計(jì)要素分析
通過(guò)對(duì)搜集的眾多的家用游戲主機(jī)的形態(tài)要素分析可以看出,家用游戲主機(jī)的形態(tài)輪廓是變化眾多的,包括矩形、圓形、橢圓、菱形這些常見(jiàn)的標(biāo)準(zhǔn)圖形,但更多時(shí)候這些輪廓線是各種曲線的組合(曲曲組合)、各種直線的組合(直直組合)及直線與曲線的組合(曲直組合)。根據(jù)人的視、知、覺(jué)習(xí)慣,通常把特征最顯著的輪廓當(dāng)作對(duì)形態(tài)的主要印象,因此可認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)圖形(矩形、圓形、橢圓、菱形)輪廓級(jí)別優(yōu)先于組合形輪廓的級(jí)別。所以,本文對(duì)產(chǎn)品輪廓的歸納以特征最顯著的輪廓為準(zhǔn),按照這種分類方式,本文將機(jī)體輪廓線分為以下幾種,見(jiàn)圖1。2 機(jī)體尺寸設(shè)計(jì)要素分析
本文編號(hào):3108768
【文章來(lái)源】:價(jià)值工程. 2020,39(05)
【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)
【部分圖文】:
OUYA游戲主機(jī)
根據(jù)收集到的資料圖片,本文將色彩要素分為機(jī)身色彩要素和手柄色彩要素。機(jī)身色彩要素包括:黑色,白色,灰色,銀色,藍(lán)色,紅色,橙色。游戲手柄的色彩要素相對(duì)于主機(jī)身更為豐富多彩些,包括有:黑色,白色,灰色,銀色,金色和三色及三色以上的多彩色。4 表面處理工藝與裝飾設(shè)計(jì)要素分析
通過(guò)對(duì)搜集的眾多的家用游戲主機(jī)的形態(tài)要素分析可以看出,家用游戲主機(jī)的形態(tài)輪廓是變化眾多的,包括矩形、圓形、橢圓、菱形這些常見(jiàn)的標(biāo)準(zhǔn)圖形,但更多時(shí)候這些輪廓線是各種曲線的組合(曲曲組合)、各種直線的組合(直直組合)及直線與曲線的組合(曲直組合)。根據(jù)人的視、知、覺(jué)習(xí)慣,通常把特征最顯著的輪廓當(dāng)作對(duì)形態(tài)的主要印象,因此可認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)圖形(矩形、圓形、橢圓、菱形)輪廓級(jí)別優(yōu)先于組合形輪廓的級(jí)別。所以,本文對(duì)產(chǎn)品輪廓的歸納以特征最顯著的輪廓為準(zhǔn),按照這種分類方式,本文將機(jī)體輪廓線分為以下幾種,見(jiàn)圖1。2 機(jī)體尺寸設(shè)計(jì)要素分析
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