基于游戲化設(shè)計的X公司新聞聚合APP用戶激勵策略優(yōu)化研究
【文章頁數(shù)】:112 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖1.12017年全國各等級城市人口占比來源:易觀《下沉市場消費者網(wǎng)購趨勢洞察》
圖1.12017年全國各等級城市人口占比消費者網(wǎng)購趨勢洞察》市場中女性互聯(lián)網(wǎng)用戶達到了48.4%,而在運用7.2%為女性,這一比例甚至高于一二線城市,表性化的特點。通常有現(xiàn)實的但不高的生活目標(biāo),有更多的休
圖1.2各線城市人口數(shù)量總和數(shù)據(jù)來源:第一財經(jīng)
圖1.2各線城市人口數(shù)量總和第一財經(jīng)個下沉市場中,人們的消費習(xí)慣、年齡、知識結(jié)構(gòu)都與一二線城市有著這一點從X公司披露的信息就可以了解到,比如廣場舞的相關(guān)內(nèi)容在聚合APP上就非常受歡迎。以往同類型應(yīng)用一直致力于滲透一二線城,而忽視了更符合下沉市場用戶的與眾不同的內(nèi)容喜好....
圖1.3用戶生命周期模型
第1章緒論較慢,所以三線及以下人群的可支配資金和時間都高于二線人群。聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品接入較少,三線以下城市人群對產(chǎn)品體驗的需求不高,對具有可觀的流量價值。今,互聯(lián)網(wǎng)正在改變和喚醒這最后10億人的消費習(xí)慣及消費認(rèn)知,社會戰(zhàn)略的逐步落地,這一市場也將會被逐步釋放,從而成為新崛的機遇....
圖2.1游戲化理論中的八角行為分析法來源:自制
第2章相關(guān)理論綜述析法法(Octalysis),創(chuàng)作者是Yu-KaiChou(周裕凱),:人類行為學(xué)游戲機制,打造產(chǎn)品吸引力》[72]的之為八角行為分析模型,分別從八個不同的角度闡都可以衍生出對應(yīng)的激勵機制,從而驅(qū)動用戶產(chǎn)生這些角度和具體機制都能在本文后續(xù)的優(yōu)化策略中....
本文編號:3993704
本文鏈接:http://www.wukwdryxk.cn/guanlilunwen/pinpaiwenhualunwen/3993704.html