產(chǎn)學(xué)研協(xié)同創(chuàng)新互動過程的博弈論分析
發(fā)布時(shí)間:2018-03-29 01:11
本文選題:產(chǎn)學(xué)研協(xié)同創(chuàng)新 切入點(diǎn):非合作博弈 出處:《科技管理研究》2015年03期
【摘要】:以信息的觀點(diǎn)和有限理性的視角,基于博弈論分析各主體間的互動過程,探析產(chǎn)學(xué)研協(xié)同創(chuàng)新的"互動"機(jī)制,并引出"互動強(qiáng)度"來反映產(chǎn)學(xué)研各主體之間的互動程度。在了解影響產(chǎn)學(xué)研協(xié)同創(chuàng)新績效的互動因素的基礎(chǔ)上編制一個(gè)測量產(chǎn)學(xué)研互動過程的量表并進(jìn)行實(shí)證分析,結(jié)果表明產(chǎn)學(xué)研協(xié)同創(chuàng)新的互動過程中,雙方交互越頻繁,就越可能有效地轉(zhuǎn)移知識和技術(shù),對創(chuàng)新績效的正向影響也就越大。
[Abstract]:From the view of information and limited rationality, based on the game theory, this paper analyzes the interactive process among different subjects, and probes into the "interaction" mechanism of collaborative innovation between industry, university and research. The interaction intensity is introduced to reflect the degree of interaction among the subjects. On the basis of understanding the interactive factors that affect the performance of the innovation, a scale is developed to measure the interaction process of the industry, university and research, and an empirical analysis is carried out. The results show that the more frequent the interaction, the more effective transfer of knowledge and technology, and the greater the positive impact on innovation performance.
【作者單位】: 河海大學(xué)商學(xué)院;
【基金】:教育部基金重點(diǎn)項(xiàng)目“河海大學(xué)中央高;究蒲袠I(yè)務(wù)費(fèi)項(xiàng)目”(2012B13814)
【分類號】:F204;F224.32
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8 馬U,
本文編號:1678877
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