a国产,中文字幕久久波多野结衣AV,欧美粗大猛烈老熟妇,女人av天堂

當(dāng)前位置:主頁 > 碩博論文 > 信息類碩士論文 >

3D虛擬博物館系統(tǒng)的研究與實現(xiàn)

發(fā)布時間:2018-12-13 13:48
【摘要】:虛擬現(xiàn)實技術(shù)是應(yīng)用計算機創(chuàng)建真實感場景并使用戶體驗虛擬世界的仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,通過一些技術(shù)支持使人的聽覺和視覺等得到感知,讓人有一種沉浸式的體驗。虛擬博物館由于可以跨越區(qū)域限制,良好地記錄和保存文物,并可以和用戶進行互動,展示介紹文物,目前已受到越來越多研究者的關(guān)注,成為虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域研究的熱點之一。本文首先對虛擬博物館的研究狀況和相關(guān)技術(shù)進行闡述,然后針對已有的WebGL三維場景開發(fā)技術(shù)中存在的碰撞檢測效率低、大場景渲染壓力大等問題進行了分析,研究了三個關(guān)鍵技術(shù)并實現(xiàn)一種基于WebGL的3D虛擬博物館系統(tǒng),使用戶可以流暢地漫游場景并進行交互。本文的主要工作如下:(1)給出了一種基于XML的場景構(gòu)建方法。該方法將系統(tǒng)場景分為兩類節(jié)點:一類是包含鏈接信息、模型節(jié)點和標(biāo)識信息的布局節(jié)點,另一類是包含模型位置、材質(zhì)、屬性等信息的模型節(jié)點。在對資源服務(wù)器中的資源構(gòu)建虛擬場景時,根據(jù)基于XML的場景構(gòu)建規(guī)則,形成場景構(gòu)建的配置文件,瀏覽器則根據(jù)XML的內(nèi)容進行場景渲染并和服務(wù)器交互。實際應(yīng)用結(jié)果表明該方法降低了場景的渲染壓力并增加了交互性。(2)給出了一種基于WebGL的碰撞檢測方法。該方法采用XML的樹狀結(jié)構(gòu)確定碰撞區(qū)域,并對碰撞區(qū)域中的靜態(tài)模型運用AABB包圍盒來進行描述。在對象運動時,將根據(jù)采用鼠標(biāo)或鍵盤兩種不同運動方式來實現(xiàn)碰撞檢測和運動控制。實際應(yīng)用結(jié)果表明該方法可以快速檢測場景中的連續(xù)碰撞。(3)提出了一種虛擬博物館數(shù)據(jù)傳輸技術(shù)。該技術(shù)根據(jù)虛擬博物館傳輸數(shù)據(jù)的特點,分為服務(wù)器存儲的靜態(tài)數(shù)據(jù)和交互時產(chǎn)生的動態(tài)數(shù)據(jù)。在系統(tǒng)運行時,根據(jù)傳輸數(shù)據(jù)的不同類型采用不同的數(shù)據(jù)傳輸方式,即對于靜態(tài)數(shù)據(jù)采用基于HTTP的數(shù)據(jù)傳輸方式,對于動態(tài)數(shù)據(jù)則采用基于WebSocket的數(shù)據(jù)傳輸方式。實際應(yīng)用結(jié)果表明該技術(shù)提高了虛擬場景的數(shù)據(jù)傳輸效率和實時性。(4)在對上述技術(shù)進行研究的基礎(chǔ)上,本文設(shè)計并實現(xiàn)了一種基于WebGL的3D虛擬博物館系統(tǒng)。在系統(tǒng)的客戶端實現(xiàn)了虛擬場景展示、第一人稱漫游和場景交互功能,服務(wù)器端則實現(xiàn)了場景管理、用戶管理、數(shù)據(jù)備份等功能,并結(jié)合緩存機制和分布式部署,保證3D虛擬博物館系統(tǒng)的高效運行和實時互動。
[Abstract]:Virtual reality technology is a simulation system that uses computer to create realistic scene and enable users to experience virtual world. It makes use of computer to create a simulation environment and makes people's hearing and vision be perceived through some technical support. It's an immersive experience. Virtual museum has attracted more and more researchers' attention and become one of the research hotspots in the field of virtual reality because it can span regional restrictions, record and preserve cultural relics well, and interact with users to display and introduce cultural relics. In this paper, the research status and related technologies of virtual museum are described, and then the problems of low efficiency of collision detection and high rendering pressure of large scene in the existing 3D scene development technology of WebGL are analyzed. This paper studies three key technologies and implements a 3D virtual museum system based on WebGL, which enables users to roam the scene smoothly and interact with each other. The main work of this paper is as follows: (1) A scenario construction method based on XML is presented. This method divides the system scene into two kinds of nodes: one is the layout node which contains the link information, the model node and the identification information, the other is the model node which contains the information of model location, material, attribute and so on. When constructing virtual scene for resource server, according to the rules of scene construction based on XML, the configuration file is formed, and the browser renders the scene according to the content of XML and interacts with the server. The practical application results show that the method reduces the rendering pressure of the scene and increases the interaction. (2) A collision detection method based on WebGL is proposed. In this method, the XML tree structure is used to determine the collision area, and the static model in the collision region is described by AABB bounding box. When the object is moving, collision detection and motion control will be realized according to two different motion modes: mouse and keyboard. The practical application results show that this method can quickly detect continuous collisions in the scene. (3) A virtual museum data transmission technology is proposed. According to the characteristics of virtual museum data transmission, this technology can be divided into static data stored by server and dynamic data generated by interaction. When the system is running, different data transmission methods are adopted according to different types of data transmission, that is, for static data, data transmission mode based on HTTP, and data transmission mode based on WebSocket for dynamic data. The practical application results show that the technology improves the data transmission efficiency and real-time of virtual scene. (4) based on the research of the above technology, this paper designs and implements a 3D virtual museum system based on WebGL. Virtual scene display, first person roaming and scene interaction are implemented on the client side of the system, while scene management, user management, data backup and other functions are implemented on the server side, combined with cache mechanism and distributed deployment. Ensure the efficient operation and real-time interaction of the 3 D virtual museum system.
【學(xué)位授予單位】:江蘇大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類號】:TP391.9;G260.7;TP311.52

【參考文獻】

相關(guān)期刊論文 前10條

1 康潔;蔡旭暉;;湘繡數(shù)字博物館的設(shè)計與實現(xiàn)[J];計算技術(shù)與自動化;2016年03期

2 陳曉杰;徐丙垠;陳羽;范開俊;張新慧;;配電網(wǎng)分布式控制實時數(shù)據(jù)快速傳輸技術(shù)[J];電力系統(tǒng)保護與控制;2016年17期

3 鄭華;劉佳;;面向Web的建筑模型分析與碰撞檢測[J];石家莊鐵路職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報;2016年02期

4 王心妍;毛莉君;;基于Twemproxy的Redis集群解決方案的設(shè)計與實現(xiàn)[J];電子測試;2016年06期

5 許愛軍;;VRML協(xié)同虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的研究與應(yīng)用[J];計算機技術(shù)與發(fā)展;2016年06期

6 王崴;周誠;楊云;彭勃宇;;面向虛擬維修的碰撞檢測算法[J];計算機應(yīng)用與軟件;2016年04期

7 馮翔;楊曇;李松;;面向網(wǎng)絡(luò)行為的CDN緩存分配策略[J];計算機科學(xué);2015年07期

8 楊琪;黃建明;;家居漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)[J];軟件;2015年01期

9 楊江濤;;虛擬現(xiàn)實技術(shù)的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀與發(fā)展[J];信息通信;2015年01期

10 胡進;楊建杰;孟佳蕊;;基于全景技術(shù)的博物館網(wǎng)絡(luò)虛擬展示設(shè)計與實現(xiàn)[J];中國信息技術(shù)教育;2015年01期

相關(guān)碩士學(xué)位論文 前5條

1 牛藝博;基于WebGL的地理信息三維可視化技術(shù)研究[D];蘭州交通大學(xué);2015年

2 王磊;基于混合型包圍盒碰撞檢測技術(shù)的研究及其在Web3D漫游中的應(yīng)用[D];上海大學(xué);2015年

3 溫茹;虛擬現(xiàn)實環(huán)境中碰撞檢測優(yōu)化技術(shù)研究[D];吉林農(nóng)業(yè)大學(xué);2014年

4 黃婷;虛擬博物館三維建模及交互研究[D];上海交通大學(xué);2011年

5 陳傳法;基于XML構(gòu)建城市景觀模型庫的理論與方法研究[D];山東科技大學(xué);2007年



本文編號:2376637

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://www.wukwdryxk.cn/shoufeilunwen/xixikjs/2376637.html


Copyright(c)文論論文網(wǎng)All Rights Reserved | 網(wǎng)站地圖 |

版權(quán)申明:資料由用戶4c2b1***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要刪除請E-mail郵箱bigeng88@qq.com
四虎国产精品永久地址99 | 鲁丝一鲁丝二鲁丝三| 4480影院| 成全视频观看免费高清第6季 | 育儿| www国产亚洲精品久久麻豆| 孝义市| 亚洲国产色播av在线| 日本亚洲国产一区二区三区| 成人精品视频一区二区| 国产强被迫伦姧在线观看无码 | 特级小箩利无码毛片| 天堂V亚洲国产V第一次| 精品第一国产综合精品蜜芽| 亚洲AV无码精品狠狠爱| 国产成人AV一区二区三区| 亚洲精品99久久久久中文字幕| 久久亚洲中文字幕不卡一二区| 美女裸体网站| 亚洲精品日本| 久久日产一线二线三线| 国产美女精品自在线拍免费| 狠狠色噜噜狠狠狠狠97| 无码熟妇人妻AV在线一| 亚洲av无码乱码在线观看性色扶| 日韩综合无码一区二区| 人妻互换一二三区激情视频 | 亚洲不卡无码av中文字幕| 一区二区三区黄色| 亚洲精品美女| 内射h| 免费无码成人AV片在线在线播放| 久久综合伊人77777麻豆| 国产免费观看久久黄AV片 | 邻居少妇张开腿让我爽了在线观看| 国产精品.XX视频.XXTV| 综合99| 国产麻豆精品久久一二三| 精品第一国产综合精品蜜芽 | 不卡av一区二区中文字幕| 熟女熟妇伦AV网站|