美術(shù)設(shè)計(jì)數(shù)字影視制作_淺析數(shù)字影視藝術(shù)的范式轉(zhuǎn)換.pdf 全文免費(fèi)在線閱讀
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東南大學(xué)碩士學(xué)位論文數(shù)字影視藝術(shù)的范式轉(zhuǎn)換姓名:唐忠會(huì)申請(qǐng)學(xué)位級(jí)別:碩士專業(yè):藝術(shù)學(xué)指導(dǎo)教師:潘魯生;胡平20060301中文摘要【研究生姓名】唐忠會(huì)[導(dǎo)師姓名】潘魯生教授胡平副教授【學(xué)校名稱】東南大學(xué)【內(nèi)容摘要】:影視藝術(shù)的數(shù)字化是不爭(zhēng)的事實(shí)。puter Graphics即計(jì)算機(jī)圖形學(xué))大規(guī)模介入影視藝術(shù)創(chuàng)作,使得創(chuàng)作者完全可以不用攝影機(jī)參與便能創(chuàng)造出像影像一樣逼真的圖像來(lái),大批穿插電腦特效畫面的影視藝術(shù)作品絡(luò)繹不絕她闖入我們的眼簾,片中那些真得不能再真的物象,現(xiàn)實(shí)中根本找不到原物或者類似的對(duì)等物……這些已不屬于傳統(tǒng)影視藝術(shù)范疇。在數(shù)字化時(shí)代之前,蒙太奇理論、影像本體論和長(zhǎng)鏡頭理論最能體現(xiàn)傳統(tǒng)影視藝術(shù)的范式特征。到了數(shù)字化時(shí)代,傳統(tǒng)影視藝術(shù)的范式遭遇了前所未有的挑戰(zhàn),作為傳統(tǒng)影視藝術(shù)經(jīng)典范式理論的“影像本體論”puter-Generated Imagery即計(jì)算機(jī)生成圖像)。蒙太奇沖突論、影視語(yǔ)言系統(tǒng)、傳播性質(zhì)以及傳統(tǒng)影視敘事也都發(fā)生了一定程度的改變。數(shù)字影視藝術(shù)范式理論應(yīng)奠基于“視像本體論”藝術(shù)理念之上,“視像化”應(yīng)該是影視藝術(shù)在數(shù)字化時(shí)代的范式取向。關(guān)鍵詞:影視藝術(shù)數(shù)字化范式轉(zhuǎn)換視像化By:Tang Zhong-hui英文摘要Supervised by:Professor Pan Lu-s...
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