基于感知體驗的動態(tài)標志設計研究
【文章頁數】:69 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖1-1,作者根據《體驗經濟》一書中體驗的功能分類重繪圖
中的參與程度,從左至右表明的是參與感的感興趣程度高低。縱軸息獲取的接受程度與交流聯系程度。從下往上代表的是聯系與交流。這四種體驗的類型,各有特色。娛樂的體驗注重的是個人的感覺的是想去現場的實際感受,教育的體驗注重的是個人的學習,而逃的是想去做一件事情的意圖。
圖1-2,Youtube動態(tài)標志教育的體驗,主要的目的是希望在體驗的活動與過程之中,激發(fā)人們學習的興趣
感官上就給人帶來了審美性和娛樂性的體驗感。標志的動態(tài)以及圖形顏吸引人的注意力,用色大膽且豐富,每一個顏色與人物角色在切換之后像一個一個小的場景和情境聯結起來的完整的故事劇情。能激發(fā)人觀看,同時也能給人在視覺與情感上留下深刻的印象與愉悅的回憶。愉悅是感狀態(tài),是生活中的最佳體驗和享受....
圖1-3,opera動態(tài)標志逃避現實的體驗類型比娛樂性的體驗和教育性的體驗更容易讓人沉迷于其中,這
注重的既是引導參與者的注意與興趣,又是體驗的過程中增進個人的知識與技能的提升。教育不應該是單純的對知識和技能的說教,而是應該在體驗的過程之中潛移默化的傳播了知識,增強了互動并且培養(yǎng)了學生對美好事物的感知能力。如圖1-3,以Opera的動態(tài)標志設計為例,這個標志主要是在數字化新媒體....
圖1-4,蘭登國際設計的RainRoom藝術裝置
也無法正確認識與分辨出日常生活中的事物。因感受等。人體驗,不僅能夠拉近信息與受眾之間的距離,。如圖1-4所示,以蘭登國際設計團隊歷時4年
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