從《魔獸》們看虛擬世界的情感營(yíng)銷(xiāo)
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【摘要】:正網(wǎng)游《魔獸》對(duì)于80以后的年輕人相信有一段獨(dú)屬的記憶,這段記憶是那么的虛幻卻又真實(shí)存在,并將永遠(yuǎn)陪伴他們一身,這就是網(wǎng)絡(luò)游戲,而《魔獸》最受歡迎、玩家最多的一款游戲了。上世紀(jì)末中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)始大面積推廣,在當(dāng)時(shí)二位游戲占主導(dǎo)地位的時(shí)候,只有魔獸是一款3D效果的成熟網(wǎng)游,它的全景視野操作體驗(yàn)讓玩家們第一次感受到了虛擬三維空間的奇妙之處,超現(xiàn)實(shí)的科幻CG設(shè)計(jì)讓游戲的每一個(gè)
【作者單位】: 浙江理工大學(xué)服裝學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 情感營(yíng)銷(xiāo);超現(xiàn)實(shí);虛擬世界;操作體驗(yàn);角色形象;宣傳效應(yīng);產(chǎn)業(yè)營(yíng)銷(xiāo);受眾人群;心理共鳴;英雄史詩(shī);
【分類(lèi)號(hào)】:F274;F49
【正文快照】: 網(wǎng)游《魔獸》 對(duì)于80以后的年輕人相信有一段獨(dú)屬的記憶,這段記憶是那么的虛幻卻又真實(shí)存在,并將永遠(yuǎn)陪伴他們一身,這就是網(wǎng)絡(luò)游戲,而《魔獸》最受歡迎、玩家最多的一款游戲了。上世紀(jì)末中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)始大面積推廣,在當(dāng)時(shí)二位游戲占主導(dǎo)地位的時(shí)候,只有魔獸是一款3D效果的成熟
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