新媒體交互藝術(shù)情感化審美與表達(dá)形式研究
本文關(guān)鍵詞:新媒體交互藝術(shù)情感化審美與表達(dá)形式研究,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:自互聯(lián)網(wǎng)革命以來(lái),隨著科學(xué)和技術(shù)的迅速發(fā)展,出現(xiàn)了很多新的媒介和交互方式,一個(gè)普遍的例子就是互聯(lián)網(wǎng),更新的就是現(xiàn)在的云技術(shù),F(xiàn)代科技不僅滲入人們的日常生活、影響著人的思維、改變?nèi)祟惖臅r(shí)空觀念,更與藝術(shù)發(fā)展息息相關(guān)。隨著藝術(shù)與科技的相輔相成,讓人的感官能力、創(chuàng)造力、想象力不斷擴(kuò)張,也讓現(xiàn)實(shí)生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴都充滿著藝術(shù)創(chuàng)作的靈感與素材。藝術(shù)家對(duì)新技術(shù)、新媒介的應(yīng)用為新媒體藝術(shù)的誕生和發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。新媒體交互藝術(shù)作為新媒體藝術(shù)的一個(gè)分支,是以“互動(dòng)”為核心審美的新媒體藝術(shù)。探究美的產(chǎn)生,可發(fā)現(xiàn)其審美溯源可追溯到莊子的“天人合一”說(shuō)、超現(xiàn)實(shí)主義視覺(jué)藝術(shù)的審美革命、“公眾參與”的接受美學(xué)和后工業(yè)時(shí)代的技術(shù)美學(xué)。無(wú)論是交互產(chǎn)品還是交互藝術(shù)作品,都越來(lái)越注重人機(jī)溝通,把“人”作為設(shè)計(jì)的中心。本文創(chuàng)新性地從情感美學(xué)理論的基礎(chǔ)上提出應(yīng)把人的情感作為新媒體交互藝術(shù)的審美要素,并設(shè)計(jì)評(píng)價(jià)問(wèn)卷采用量化研究人的情感化審美體驗(yàn),據(jù)此提出新媒體交互藝術(shù)的情感化審美有互動(dòng)性、多元性、虛擬性、非線性、沉浸性五大特征;提出新媒體交互藝術(shù)情感化審美的四個(gè)美學(xué)觀:游戲體驗(yàn)的美學(xué)觀、情境傳播的美學(xué)觀、跨域創(chuàng)作的美學(xué)觀、去中心化的美學(xué)觀。創(chuàng)作者通過(guò)作品構(gòu)成的創(chuàng)作意涵、觀者與作品的互動(dòng)方式、作品所建構(gòu)的形式當(dāng)中,呈現(xiàn)著其對(duì)某種情感的描繪。在本文最后一章,提出了新媒體交互藝術(shù)基于“七情六欲”的情感化審美表達(dá)形式劃分,并研究建構(gòu)了情感化表達(dá)的模式,為進(jìn)一步說(shuō)明模式的可行性,結(jié)合公司項(xiàng)目創(chuàng)作了實(shí)例加以驗(yàn)證。
【關(guān)鍵詞】:新媒體 新媒體交互藝術(shù) 情感與審美
【學(xué)位授予單位】:合肥工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:J01
【目錄】:
- 致謝5-6
- 摘要6-7
- ABSTRACT7-16
- 第一章 緒論16-20
- 1.1 研究的背景16-17
- 1.1.1 課題來(lái)源16
- 1.1.2 研究背景16-17
- 1.2 研究的目的和意義17-18
- 1.2.1 研究目的17-18
- 1.2.2 研究意義18
- 1.3 研究的內(nèi)容和方法18-20
- 1.3.1 課題研究的主要內(nèi)容18-19
- 1.3.2 研究方法19-20
- 第二章 媒介視角下藝術(shù)表達(dá)的發(fā)展20-27
- 2.1 媒介20-21
- 2.2 媒介與藝術(shù)21-22
- 2.3 新媒體與新媒體藝術(shù)22-27
- 2.3.1 新媒體傳播特性22-23
- 2.3.2 新媒體帶來(lái)的影響23-24
- 2.3.3 新媒體藝術(shù)24-27
- 第三章 新媒體交互藝術(shù)27-33
- 3.1 概念界定27-28
- 3.2 新媒體交互藝術(shù)與視覺(jué)和游戲文化的關(guān)系28-33
- 3.2.1 新媒體交互藝術(shù)與視覺(jué)文化28-31
- 3.2.2 新媒體交互藝術(shù)與游戲文化31-33
- 第四章 新媒體交互藝術(shù)的情感化審美溯源33-44
- 4.1 美的產(chǎn)生33-36
- 4.2 藝術(shù)審美中的情感語(yǔ)義36-39
- 4.2.1 情感美學(xué)下的藝術(shù)36-37
- 4.2.2 審美的情感移情作用37
- 4.2.3 審美與理解、情感的融合關(guān)系37-39
- 4.3 新媒體交互藝術(shù)的情感化審美溯源39-44
- 4.3.1 莊子“天人合一”說(shuō)39
- 4.3.2 超現(xiàn)實(shí)主義視覺(jué)藝術(shù)的審美革命39-41
- 4.3.3 “公眾參與”的接受美學(xué)41-42
- 4.3.4 后工業(yè)時(shí)代的技術(shù)美學(xué)42-44
- 第五章 新媒體交互藝術(shù)情感化審美內(nèi)涵44-63
- 5.1 新媒體交互藝術(shù)情感化審美體驗(yàn)評(píng)價(jià)44-51
- 5.1.1 審美體驗(yàn)中的情緒因素44
- 5.1.2 研究方法44-45
- 5.1.3 問(wèn)卷設(shè)計(jì)45-46
- 5.1.4 實(shí)驗(yàn)過(guò)程46
- 5.1.5 實(shí)驗(yàn)結(jié)果及分析46-51
- 5.2 新媒體交互藝術(shù)的審美特征51-57
- 5.2.1 互動(dòng)性51-52
- 5.2.2 多元性52-53
- 5.2.3 虛擬性53-55
- 5.2.4 非線性55-56
- 5.2.5 沉浸性56-57
- 5.3 新媒體交互藝術(shù)的情感化美學(xué)觀57-63
- 5.3.1 游戲體驗(yàn)的美學(xué)觀57-58
- 5.3.2 情境傳播的美學(xué)觀58-59
- 5.3.3 跨域創(chuàng)作的美學(xué)觀59-61
- 5.3.4 去中心化的美學(xué)觀61-63
- 第六章 新媒體交互藝術(shù)情感化審美的表達(dá)形式63-82
- 6.1 基于“七情六欲”的新媒體交互藝術(shù)情感化審美表達(dá)形式劃分63-69
- 6.1.1 視63-64
- 6.1.2 聽64-65
- 6.1.3 嗅65-66
- 6.1.4 味66-67
- 6.1.5 感67-68
- 6.1.6 意68-69
- 6.2 新媒體交互藝術(shù)情感化審美表達(dá)模式建構(gòu)69-72
- 6.3 實(shí)作創(chuàng)作:《恐龍立體魔方》72-82
- 6.3.1 項(xiàng)目背景72
- 6.3.2 應(yīng)用模式于創(chuàng)作的流程72-79
- 6.3.3 作品展示階段與總結(jié)79-82
- 結(jié)論82-83
- 參考文獻(xiàn)83-85
- 附錄1 觀眾對(duì)新媒體交互藝術(shù)審美評(píng)價(jià)問(wèn)卷85-86
- 攻讀碩士學(xué)位期間的學(xué)術(shù)活動(dòng)及成果情況86
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本文關(guān)鍵詞:新媒體交互藝術(shù)情感化審美與表達(dá)形式研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號(hào):260441
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